Template:Levels/Gold Magnet

{| width=100% class="wikitable" ! rowspan="2" style="text-align: center;" | Level ! rowspan="2" style="text-align: center;" | Seed Packets ! rowspan="2" style="text-align: center;" | Coins ! colspan="6" style="text-align: center;" | Upgrades !Sun Cost !Recharge (Fast) !Toughness (Typical) !Damage (Light) !Plant Food (Damages) !Range
 * style="text-align: center;" |  1 
 * style="text-align: center;" | 0
 * style="text-align: center;" | 0
 * style="text-align: center;" | 125
 * rowspan="10" style="text-align: center;" | 5 seconds
 * style="text-align: center;" | 5 bites
 * style="text-align: center;" | 1.5 nds
 * style="text-align: center;" | 15,5 nds
 * rowspan="10" style="text-align: center;" | Multi-Hit
 * style="text-align: center;" |  2 
 * style="text-align: center;" | 10
 * style="text-align: center;" | 1000
 * style="text-align: center;" | 125
 * style="text-align: center;" | 6 bites
 * style="text-align: center;" | 1.6 nds
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 * style="text-align: center;" | 2000
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 * style="text-align: center;" | 1.65 nds
 * style="text-align: center;" | 100
 * style="text-align: center;" | 5.5 bites
 * style="text-align: center;" | 1.65 nds


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 * style="text-align: center;" | 4 bites
 * style="text-align: center;" | 1.7 nds
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 * style="text-align: center;" | 100
 * style="text-align: center;" | 6000
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 * style="text-align: center;" | 4.5 bites
 * style="text-align: center;" | 1.75 nds
 * style="text-align: center;" |  6 
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 * style="text-align: center;" | 2 nds
 * style="text-align: center;" | 2 nds